这是一份完整的Ubuntu安装手册,可以帮助你快速初始化系统到可用状态,此手册包含两部分,包括Ubuntu系统的安装及配置、及GL相关开发环境的初始化。为了使行文更加清晰,文中插图全部以链接形式呈现,该手册仍然在完善中并已开源在Github。
这是一份完整的Ubuntu安装手册,可以帮助你快速初始化系统到可用状态,此手册包含两部分,包括Ubuntu系统的安装及配置、及GL相关开发环境的初始化。为了使行文更加清晰,文中插图全部以链接形式呈现,该手册仍然在完善中并已开源在Github。
继上次的翻车之后,我算是有了些经验,同时机器上也装了些共通的依赖库,由于上项目最后的错误解决不了就放那里了,开始搞一下这个项目,这和上一个项目的目的是一样的,都是借助GPU进行加速计算的可视化工具,但此项目是用netbeans开发的,在文件结构上要比上一个复杂的多,而且采用的是CMakeList.txt的方式,应该算比较正式的C++项目了吧。
由于需要,最近得重新运行一个CUDA项目,但我苦于没有经验,只能从编译开始入门一下,不过还是不算难的,难的是原项目代码不保证质量,而且有若干无关文件,且运行环境未知、各模块的运行版本也不是很清楚,导致搞了一大堆操作(应该是正确的)最后却没跑起来,是的,这是一篇翻车笔记。
本文介绍针对Ubuntu系统的一般操作,包括一些基本配置和界面美化,以及中间可能出现的一些问题。可能以后会比较多的用笔记本来做实验,虽然台式机性能更好,但是毕竟不能背来背去,所以还是用笔记本会好很多,正因为如此,所以把Ubuntu整的好看一点还是很重要的,因为实在找不到比较好的Win10美化主题,所以最终还是决定向MacOS方向美化,网上已经有很多资料了,这里只是记录下自己系统的配置及美化过程。
由于工作需要,必须换操作系统了,一想到笔记本已经冗杂不堪,所以就索性重装成Linux系统,虽然显卡性能不如实验室的机器,但完全可以当做试验机,同时本身机子性能也不差,所以装个乌班图应该体验还不错。以上是我开始时的想法,后来装完了之后呢,体验总体也不错,但总归是有写麻烦,我总结一下放在开头。
本文详细记录了如何在Hexo博客中实现用图组织内容的方法,但是,请注意:以下内容并非操作教程,仅表明相信思路以供参考,或许您可以实现出更好的版本,但仅依照下文内容并不保证一定能重现,一些尝试和debug的细节过于繁琐并未列出,如有疑问欢迎留言。
对知识系统(eg.博客)而言,良好的组织结构是极为重要的,尤其是当内容增多,关联复杂后显得尤为重要。传统的“分类(Categories)+标签(Tags)”的二级模式虽足以应付大部分用户的需求,但本质上其还是需要用户对已有分类和标签有良好的组织,这对很多用户来说是根本做不到,因为我们往往缺的就是这种“纵览全局”的能力。
以下是对(前端)可视化工作的并不系统的总结,新手向,主要是想说一下前端如何组成、功能如何实现、资源如何请求,进而说到数据如何显示,并在最后列举了一些十分重要的参考资料(非常重要)。